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MultiMeshInstance3D

Eredita: GeometryInstance3D < VisualInstance3D < Node3D < Node < Object

Nodo che istanzia un MultiMesh.

Descrizione

MultiMeshInstance3D è un nodo specializzato per creare istanze di GeometryInstance3D basate su una risorsa MultiMesh.

Ciò è utile per ottimizzare il rendering di un numero elevato di istanze di una determinata mesh (ad esempio alberi in una foresta o fili d'erba).

Tutorial

Proprietà

MultiMesh

multimesh


Descrizioni delle proprietà

MultiMesh multimesh 🔗

La risorsa MultiMesh che sarà utilizzata e condivisa tra tutte le istanze del MultiMeshInstance3D.