Attention: Here be dragons

This is the latest (unstable) version of this documentation, which may document features not available in or compatible with released stable versions of Godot.

Godot include un motore di rendering 2D e un motore di fisica 2D dedicati, oltre a funzionalità specifiche per il 2D come tilemap, particelle e sistemi di animazione. Questa sezione tratta la maggior parte degli argomenti specifici per il 2D in Godot.

Per argomenti 2D non trattati in questa sezione, consultare anche Scheletri 2D e Panoramica della navigazione 2D. Per l'uso della fisica in 2D, consultare Fisica. È disponibile anche un tutorial passo per passo sulla creazione di un gioco 2D in Il tuo primo gioco 2D.

2D

Renderer

Fisica e movimento

Strumenti