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VisualShaderNodeParticleRandomness

Eredita: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object

Nodo di visual shader per randomizzare i valori delle particelle.

Descrizione

Il nodo di randomizzazione emetterà valori pseudo-casuali del tipo fornito in base ai valori minimi e massimi specificati.

Proprietà

OpType

op_type

0


Enumerazioni

enum OpType: 🔗

OpType OP_TYPE_SCALAR = 0

Uno scalare in virgola mobile.

OpType OP_TYPE_VECTOR_2D = 1

Un tipo di vettore 2D.

OpType OP_TYPE_VECTOR_3D = 2

Un tipo di vettore 3D.

OpType OP_TYPE_VECTOR_4D = 3

Un tipo di vettore 4D.

OpType OP_TYPE_MAX = 4

Rappresenta la dimensione dell'enumerazione OpType.


Descrizioni delle proprietà

OpType op_type = 0 🔗

Un tipo di operandi e valore restituito.