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VisualShaderNodeVarying
Eredita: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
Ereditato da: VisualShaderNodeVaryingGetter, VisualShaderNodeVaryingSetter
Un nodo di visual shader che rappresenta un valore "varying" di shader.
Descrizione
I valori di varying sono variabili di shader che possono essere passati tra le funzioni di shader, ad esempio dal Vertex shader al Fragment shader.
Proprietà
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Descrizioni delle proprietà
String varying_name = "[None]" 🔗
Nome della variabile. Deve essere unico.
VaryingType varying_type = 0 🔗
void set_varying_type(value: VaryingType)
VaryingType get_varying_type()
Tipo della variabile. Determina dove è possibile accedere alla variabile.