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CameraTexture
Eredita: Texture2D < Texture < Resource < RefCounted < Object
Texture fornita da un CameraFeed.
Descrizione
Questa texture dà accesso alla texture della fotocamera fornita da CameraFeed.
Nota: Molte fotocamere forniscono immagini in YCbCr che devono essere convertite in uno shader.
Proprietà
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resource_local_to_scene |
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Descrizioni delle proprietà
L'ID del CameraFeed per il quale deve essere visualizzata la fotocamera.
bool camera_is_active = false 🔗
Proprietà di convenienza che dà accesso alla proprietà attiva del CameraFeed.
L'immagine del CameraFeed a cui vogliamo accedere, importante se l'immagine della fotocamera è divisa in componenti Y e CbCr.