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VisualShaderNodeClamp
Eredita: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
Limita un valore all'interno del grafico di shader visivo.
Descrizione
Limita un valore a essere compreso tra i valori min e max.
Proprietà
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Enumerazioni
enum OpType: 🔗
OpType OP_TYPE_FLOAT = 0
Uno scalare in virgola mobile.
OpType OP_TYPE_INT = 1
Uno scalare intero.
OpType OP_TYPE_UINT = 2
Uno scalare intero senza segno.
OpType OP_TYPE_VECTOR_2D = 3
Un tipo di vettore 2D.
OpType OP_TYPE_VECTOR_3D = 4
Un tipo di vettore 3D.
OpType OP_TYPE_VECTOR_4D = 5
Un tipo di vettore 4D.
OpType OP_TYPE_MAX = 6
Rappresenta la dimensione dell'enumerazione OpType.
Descrizioni delle proprietà
Un tipo di operandi e valore restituito.