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VisualShaderNodeClamp

Eredita: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object

Limita un valore all'interno del grafico di shader visivo.

Descrizione

Limita un valore a essere compreso tra i valori min e max.

Proprietà

OpType

op_type

0


Enumerazioni

enum OpType: 🔗

OpType OP_TYPE_FLOAT = 0

Uno scalare in virgola mobile.

OpType OP_TYPE_INT = 1

Uno scalare intero.

OpType OP_TYPE_UINT = 2

Uno scalare intero senza segno.

OpType OP_TYPE_VECTOR_2D = 3

Un tipo di vettore 2D.

OpType OP_TYPE_VECTOR_3D = 4

Un tipo di vettore 3D.

OpType OP_TYPE_VECTOR_4D = 5

Un tipo di vettore 4D.

OpType OP_TYPE_MAX = 6

Rappresenta la dimensione dell'enumerazione OpType.


Descrizioni delle proprietà

OpType op_type = 0 🔗

Un tipo di operandi e valore restituito.