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World2D
Eredita: Resource < RefCounted < Object
Una risorsa che contiene tutti i componenti di un mondo 2D, come un canvas e uno spazio di fisica.
Descrizione
Classe che ha tutto ciò che riguarda un mondo 2D: Uno spazio di fisica, un canvasa e uno spazio sonoro. I nodi 2D registrano le loro risorse nel mondo 2D attuale.
Tutorial
Proprietà
Descrizioni delle proprietà
RID get_canvas()
Il RID della risorsa di canvas di questo mondo. Usato dal RenderingServer per disegno 2D.
PhysicsDirectSpaceState2D direct_space_state 🔗
PhysicsDirectSpaceState2D get_direct_space_state()
Accesso diretto allo stato dello spazio di fisica 2D del mondo. Utilizzato per richiedere le collisioni attuali ed eventuali. Quando si utilizza la fisica multi-thread, l'accesso è limitato a Node._physics_process() nel thread principale.
RID get_navigation_map()
Il RID della mappa di navigazione di questo mondo. Usato dal NavigationServer2D.
RID get_space()
Il RID dello spazio di fisica di questo mondo. Usato da PhysicsServer2D per la fisica 2D, trattandolo sia come uno spazio sia come un'area.