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World2D

Eredita: Resource < RefCounted < Object

Una risorsa che contiene tutti i componenti di un mondo 2D, come un canvas e uno spazio di fisica.

Descrizione

Classe che ha tutto ciò che riguarda un mondo 2D: Uno spazio di fisica, un canvasa e uno spazio sonoro. I nodi 2D registrano le loro risorse nel mondo 2D attuale.

Tutorial

Proprietà

RID

canvas

PhysicsDirectSpaceState2D

direct_space_state

RID

navigation_map

RID

space


Descrizioni delle proprietà

RID canvas 🔗

  • RID get_canvas()

Il RID della risorsa di canvas di questo mondo. Usato dal RenderingServer per disegno 2D.


PhysicsDirectSpaceState2D direct_space_state 🔗

Accesso diretto allo stato dello spazio di fisica 2D del mondo. Utilizzato per richiedere le collisioni attuali ed eventuali. Quando si utilizza la fisica multi-thread, l'accesso è limitato a Node._physics_process() nel thread principale.


RID navigation_map 🔗

  • RID get_navigation_map()

Il RID della mappa di navigazione di questo mondo. Usato dal NavigationServer2D.


RID space 🔗

  • RID get_space()

Il RID dello spazio di fisica di questo mondo. Usato da PhysicsServer2D per la fisica 2D, trattandolo sia come uno spazio sia come un'area.