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EditorScriptPicker
Eredita: EditorResourcePicker < HBoxContainer < BoxContainer < Container < Control < CanvasItem < Node < Object
Il controllo dell'editor Godot per selezionare la proprietà script di un Node.
Descrizione
Simile a EditorResourcePicker questo nodo Control è utilizzato nel pannello dell'Ispettore nell'editor, ma solo per modificare la proprietà script di un Node. Le opzioni predefinite per la creazione di nuove risorse di tutti i sottotipi possibili sono sostituite da pulsanti dedicati che aprono la finestra di dialogo "Allega script al nodo". Può essere utilizzato con EditorInspectorPlugin per ricreare lo stesso comportamento.
Nota: È necessario impostare lo script_owner affinché le voci del menu contestuale personalizzato funzionino.
Proprietà
Descrizioni delle proprietà
Il Node proprietario della proprietà script che contiene la risorsa modificata.