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VisualShaderNodeTransformVecMult
Eredita: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
Moltiplica un Transform3D e un Vector3 all'interno del grafico di visual shader.
Descrizione
Un'operazione di moltiplicazione su una trasformazione (matrice 4×4) e un vettore, con supporto per diversi operatori di moltiplicazione.
Proprietà
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Enumerazioni
enum Operator: 🔗
Operator OP_AxB = 0
Moltiplica la trasformazione a per il vettore b.
Operator OP_BxA = 1
Moltiplica il vettore b per la trasformazione a.
Operator OP_3x3_AxB = 2
Moltiplica la trasformazione a per il vettore b, saltando l'ultima riga e colonna della trasformazione.
Operator OP_3x3_BxA = 3
Moltiplica il vettore b per la trasformazione a, saltando l'ultima riga e colonna della trasformazione.
Operator OP_MAX = 4
Rappresenta la dimensione dell'enumerazione Operator.
Descrizioni delle proprietà
Il tipo di moltiplicazione da eseguire.