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InputEventScreenTouch

Eredita: InputEventFromWindow < InputEvent < Resource < RefCounted < Object

Rappresenta un evento di tocco dello schermo.

Descrizione

Memorizza informazioni sugli eventi di input multi-touch di pressione e di rilascio. Supporta pressione di tocco, rilascio di tocco e index per conteggio e ordine multi-touch.

Tutorial

Proprietà

bool

canceled

false

bool

double_tap

false

int

index

0

Vector2

position

Vector2(0, 0)

bool

pressed

false


Descrizioni delle proprietà

bool canceled = false 🔗

  • void set_canceled(value: bool)

  • bool is_canceled()

Se true, l'evento di tocco è stato annullato.


bool double_tap = false 🔗

  • void set_double_tap(value: bool)

  • bool is_double_tap()

Se true, lo stato del tocco è un doppio tocco.


int index = 0 🔗

  • void set_index(value: int)

  • int get_index()

L'indice di tocco nel caso di un evento multi-touch. Un indice = un dito.


Vector2 position = Vector2(0, 0) 🔗

La posizione del tocco nella Viewport contenente il nodo, utilizzando il sistema di coordinate di questa Viewport.


bool pressed = false 🔗

  • void set_pressed(value: bool)

  • bool is_pressed()

Se true, lo stato del tocco è premuto. Se false, lo stato del tocco è rilasciato.