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ORMMaterial3D

Eredita: BaseMaterial3D < Material < Resource < RefCounted < Object

Un materiale PBR (Physically Based Rendering) da utilizzare su oggetti 3D. Utilizza una texture ORM.

Descrizione

Le proprietà di ORMMaterial3D sono ereditate da BaseMaterial3D. A differenza di StandardMaterial3D, ORMMaterial3D utilizza una singola texture per l'occlusione ambientale, la rugosità e le mappe metalliche, nota come texture ORM.

Tutorial