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TextureCubemapRD
Eredita: TextureLayeredRD < TextureLayered < Texture < Resource < RefCounted < Object
Texture per Cubemap associata a una texture creata sul RenderingDevice.
Descrizione
Questa classe di texture consente di utilizzare texture cubemap creata direttamente sul RenderingDevice come texture per materiali, mesh, ecc.
Nota: TextureCubemapRD è pensato per un utilizzo di basso livello con RenderingDevice. Per la maggior parte dei casi d'uso, utilizza Cubemap al suo posto.