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LightmapperRD
Eredita: Lightmapper < RefCounted < Object
Il lightmapper integrato basato su GPU da utilizzare con LightmapGI.
Descrizione
LightmapperRD ("RD" sta per RenderingDevice) è il lightmapper integrato basato su GPU per l'uso con LightmapGI. Sulla maggior parte delle GPU dedicate, può preparare le lightmap molto più velocemente della maggior parte dei lightmapper basati su CPU. LightmapperRD usa shader di calcolo per preparare le lightmap, quindi non richiede l'installazione di librerie CUDA o OpenCL per essere utilizzabile.
Nota: Questo lightmapper richiede che la GPU supporti il backend RenderingDevice (renderer Forward+ e Mobile). Quando si utilizza il renderer Compatibilità, la preparazione delle lightmap utilizzerà un RenderingDevice temporaneo. Il supporto per RenderingDevice non è necessario per renderizzare lightmap già preparate in precedenza.