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SphereMesh

Eredita: PrimitiveMesh < Mesh < Resource < RefCounted < Object

Classe che rappresenta una PrimitiveMesh sferica.

Descrizione

Classe che rappresenta una PrimitiveMesh sferica.

Proprietà

float

height

1.0

bool

is_hemisphere

false

int

radial_segments

64

float

radius

0.5

int

rings

32


Descrizioni delle proprietà

float height = 1.0 🔗

  • void set_height(value: float)

  • float get_height()

Altezza totale della sfera.


bool is_hemisphere = false 🔗

  • void set_is_hemisphere(value: bool)

  • bool get_is_hemisphere()

Se true, è creato un emisfero (una mezza sfera) invece di una sfera intera.

Nota: Per ottenere un emisfero regolare, l'altezza e il raggio della sfera devono essere uguali.


int radial_segments = 64 🔗

  • void set_radial_segments(value: int)

  • int get_radial_segments()

Il numero di segmenti radiali sulla sfera.


float radius = 0.5 🔗

  • void set_radius(value: float)

  • float get_radius()

Il raggio della sfera.


int rings = 32 🔗

  • void set_rings(value: int)

  • int get_rings()

Il numero di segmenti lungo l'altezza della sfera.