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VisualShaderNodeParticleOutput
Eredita: VisualShaderNodeOutput < VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
Nodo di visual shader che definisce i valori in uscita per l'emissione delle particelle.
Descrizione
Questo nodo definisce come le particelle vengono emesse. Consente di personalizzare ad esempio la posizione e la velocità. Le porte disponibili sono diverse a seconda della funzione in cui questo nodo si trova (inizio, processo, collisione) e se i dati personalizzati sono abilitati.