Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
MarginContainer
Eredita: Container < Control < CanvasItem < Node < Object
Ereditato da: EditorDock
Un contenitore che mantiene un margine attorno ai suoi controlli figli.
Descrizione
Il MarginContainer aggiunge un margine regolabile su ogni lato dei suoi controlli figlio. I margini sono aggiunti attorno a tutti i figli, non attorno a ciascuno di essi. Per controllare i margini di MarginContainer, utilizza le proprietà del tema margin_* elencate di seguito.
Nota: Le dimensioni dei margini sono sostituzioni del tema, non proprietà normali. Questo è un esempio di come modificarli nel codice:
# Questo esempio di codice presuppone che lo script attuale estenda MarginContainer.
var margin_value = 100
add_theme_constant_override("margin_top", margin_value)
add_theme_constant_override("margin_left", margin_value)
add_theme_constant_override("margin_bottom", margin_value)
add_theme_constant_override("margin_right", margin_value)
// Questo esempio di codice presuppone che lo script attuale estenda MarginContainer.
int marginValue = 100;
AddThemeConstantOverride("margin_top", marginValue);
AddThemeConstantOverride("margin_left", marginValue);
AddThemeConstantOverride("margin_bottom", marginValue);
AddThemeConstantOverride("margin_right", marginValue);
Tutorial
Proprietà del tema
|
||
|
||
|
||
|
Descrizioni delle proprietà del tema
Sposta verso l'interno i figli diretti del contenitore di questa quantità di pixel dal basso.
Sposta verso l'interno i figli diretti del contenitore di questa quantità di pixel da sinistra.
Sposta verso l'interno i figli diretti del contenitore di questa quantità di pixel da destra.
Sposta verso l'interno i figli diretti del contenitore di questa quantità di pixel dall'alto.