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VisualShaderNodeParticleAccelerator
Eredita: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
Un nodo di visual shader che accelera le particelle.
Descrizione
L'acceleratore di particelle può essere utilizzato nella fase di "processo" dello shader di particelle. Accelererà le particelle. Collegalo alla porta in uscita Velocity.
Proprietà
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Enumerazioni
enum Mode: 🔗
Mode MODE_LINEAR = 0
Le particelle saranno accelerate in base alla loro velocità.
Mode MODE_RADIAL = 1
Le particelle saranno accelerate verso o lontano dal centro.
Mode MODE_TANGENTIAL = 2
Le particelle saranno accelerate tangenzialmente al vettore di raggio dal centro alla loro posizione.
Mode MODE_MAX = 3
Rappresenta la dimensione dell'enumerazione Mode.
Descrizioni delle proprietà
Definisce in che modo le particelle saranno accelerate.