Attention: Here be dragons

This is the latest (unstable) version of this documentation, which may document features not available in or compatible with released stable versions of Godot.

Migrare a una nuova versione

Godot segue vagamente un sistema di versioning semantico, in cui la compatibilità è data per scontata tra i rilasci minori e patch, mentre i rilasci principali possono comprometterla. Pertanto, in genere non è consigliabile trasferire progetti tra versioni principali durante il lo sviluppo, soprattutto se ci si sta lavorando da molto tempo.

Eppure, nuove funzionalità, miglioramenti nell'usabilità o paradigmi nei componenti interni del motore potrebbero incentivare un aggiornamento. Di seguito è riportato un elenco di articoli che potrebbero essere utili per aggiornare il proprio progetto tra le diverse versioni. Ogni articolo farà del suo meglio per documentare ogni differenza importante e fornire un percorso di migrazione.