Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
Migrare a una nuova versione
Godot segue vagamente un sistema di versioning semantico, in cui la compatibilità è data per scontata tra i rilasci minori e patch, mentre i rilasci principali possono comprometterla. Pertanto, in genere non è consigliabile trasferire progetti tra versioni principali durante il lo sviluppo, soprattutto se ci si sta lavorando da molto tempo.
Eppure, nuove funzionalità, miglioramenti nell'usabilità o paradigmi nei componenti interni del motore potrebbero incentivare un aggiornamento. Di seguito è riportato un elenco di articoli che potrebbero essere utili per aggiornare il proprio progetto tra le diverse versioni. Ogni articolo farà del suo meglio per documentare ogni differenza importante e fornire un percorso di migrazione.