Attention: Here be dragons

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Scripting

Questa sezione copre i linguaggi di programmazione e le loro funzionalità principali per codificare i vostri giochi in Godot.

Qui troverai informazioni che non sono già trattate in sezioni più specifiche. Ad esempio, per saperne di più sugli input, ti consigliamo di leggere Input.

Linguaggi di programmazione

Ciascuna delle sezioni seguenti si concentra su un determinato linguaggio di programmazione.

Funzionalità principali

Alcune funzionalità sono specifiche del motore e disponibili in tutti i linguaggi supportati. Che tu programmi in GDScript, C# o in un altro linguaggio, le pagine seguenti ti aiuteranno a sfruttare al meglio Godot.