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PlaceholderMesh

Eredita: Mesh < Resource < RefCounted < Object

Classe segnaposto per una mesh.

Descrizione

Questa classe è utilizzata quando si carica un progetto che utilizza una sottoclasse di Mesh in 2 condizioni:

  • Quando si esegue il progetto esportato in modalità server dedicato, sono mantenute solo le dimensioni della texture (poiché potrebbero essere utilizzate per scopi di gioco o per il posizionamento di altri elementi). Ciò consente di ridurre significativamente le dimensioni del PCK esportato.

  • Quando manca questa sottoclasse a causa dell'utilizzo di una versione o build del motore diversa (ad esempio con moduli disabilitati).

Proprietà

AABB

aabb

AABB(0, 0, 0, 0, 0, 0)


Descrizioni delle proprietà

AABB aabb = AABB(0, 0, 0, 0, 0, 0) 🔗

  • void set_aabb(value: AABB)

  • AABB get_aabb()

Il più piccolo AABB che racchiude questa mesh nello spazio locale.