Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
BoxShape3D
Eredita: Shape3D < Resource < RefCounted < Object
Una forma di scatola 3D utilizzata per la collisione di fisica.
Descrizione
Una forma a scatola 3D, progettata per l'uso in fisica. Solitamente utilizzata per fornire una forma per un CollisionShape3D.
Prestazioni: BoxShape3D è veloce per verificare le collisioni. È più veloce di CapsuleShape3D e CylinderShape3D, ma è più lenta di SphereShape3D.
Tutorial
Proprietà
|
Descrizioni delle proprietà
Vector3 size = Vector3(1, 1, 1) 🔗
La larghezza, l'altezza, e la profondità della scatola.