Attention: Here be dragons

This is the latest (unstable) version of this documentation, which may document features not available in or compatible with released stable versions of Godot.

VisualShaderNodeParticleConeVelocity

Eredita: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object

Un nodo di visual shader che fa muovere le particelle in una forma di cono.

Descrizione

Questo nodo può essere utilizzato nella fase di "inizio" dello shader di particelle. Definisce la velocità iniziale delle particelle, facendoli muovere in forma di cono a partire dal centro, con una data propagazione.