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VisualShaderNodeParticleConeVelocity
Eredita: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
Un nodo di visual shader che fa muovere le particelle in una forma di cono.
Descrizione
Questo nodo può essere utilizzato nella fase di "inizio" dello shader di particelle. Definisce la velocità iniziale delle particelle, facendoli muovere in forma di cono a partire dal centro, con una data propagazione.