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This is the latest (unstable) version of this documentation, which may document features not available in or compatible with released stable versions of Godot.

Documentazione di Godot – ramo master

Nota

Questa documentazione è tradotta da quella originale in inglese dai membri della community su Weblate.

A seconda del livello di completezza raggiunta nella traduzione, potresti trovare alcuni paragrafi o intere pagine ancora in inglese. Puoi aiutare la comunità fornendo nuove traduzioni o controllando quelle esistenti su Weblate.

Al momento, le traduzioni localizzate sono disponibili solo per la versione del ramo "latest" (development), ma dovrebbero essere adatte per imparare come usare le versioni stabili di Godot.

Benvenuto nella documentazione ufficiale di Godot Engine, il motore di gioco 2D e 3D gratuito e open source gestito dalla community! Se è la prima volta che utilizzi questa documentazione, ti raccomandiamo di leggere la pagina di introduzione per avere una panoramica di cosa questa documentazione ha da offrirti.

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Stato della traduzione

Documentazione offline

Per consultare la documentazione offline, è possibile scaricare una copia HTML (aggiornata ogni lunedì): stabile, più recente, 3.6. Estrarre l'archivio ZIP e aprire il primo livello index.html in un browser web.

Per dispositivi mobili o e-readers è anche possibile scaricare una copia ePub (aggiornata ogni Lunedì): stabile, ultimo, 3.6. Estrai l'archivio ZIP e apri il file GodotEngine.epub in un lettore di e-book.