AnimatableBody2D
Успадковує: StaticBody2D < PhysicsBody2D < CollisionObject2D < Node2D < CanvasItem < Node < Object
Двовимірне фізичне тіло, яке не може рухатися зовнішніми силами. При переміщенні вручну він впливає на інші тіла на своєму шляху.
Опис
Анімаційне двовимірне фізичне тіло. Його не можна перемістити зовнішніми силами чи контактами, але можна перемістити вручну за допомогою інших засобів, таких як код, AnimationMixers (з AnimationMixer.callback_mode_process, встановленим на AnimationMixer.ANIMATION_CALLBACK_MODE_PROCESS_PHYSICS), і RemoteTransform2D .
Коли AnimatableBody2D переміщується, його лінійна та кутова швидкість оцінюються та використовуються для впливу на інші фізичні тіла на його шляху. Це робить його корисним для рухомих платформ, дверей та інших рухомих об’єктів.
Посібники
Властивості
|
Описи властивостей
Якщо true, рух тіла буде синхронізовано з фізичним кадром. Це корисно при анімації руху через AnimationPlayer, наприклад, на рухомих платформах. Не використовувати разом з PhysicsBody2D.move_and_collide().