CircleShape2D
Успадковує: Shape2D < Resource < RefCounted < Object
Двовимірна форма кола, яка використовується для фізичного зіткнення.
Опис
Двовимірна форма кола, призначена для використання у фізиці. Зазвичай використовується для надання форми для CollisionShape2D.
Продуктивність: CircleShape2D швидко перевіряє зіткнення. Це швидше, ніж RectangleShape2D і CapsuleShape2D.
Властивості
|
Описи властивостей
Радіус кола.