CSGTorus3D
Успадковує: CSGPrimitive3D < CSGShape3D < GeometryInstance3D < VisualInstance3D < Node3D < Node < Object
Форма тонуси CSG.
Опис
Ця вершина дозволяє створювати для використання з системою CSG.
Note: CSG вузли призначені для використання для прототипування рівня. Створення вузлів CSG має суттєву вартість процесора порівняно з створенням MeshInstance3D з PrimitiveMesh. Переміщення вузла CSG в іншому CSG також має суттєву вартість процесора, тому він повинен бути уникнений під час гри.
Посібники
Властивості
|
||
|
||
|
||
|
||
|
Описи властивостей
Внутрішній радіус тирси.
Матеріал, що використовується для рендерингу.
Зовнішній радіус дози.
Кількість країв кожний кільце дороса будується.
Кількість розрізів, з яких складається торус.
Якщо true встановлюються нормани торусу, щоб надати плавний ефект, що робить торус здаватися округлою. Якщо false торус буде мати плоский затінений вигляд.