ORMMaterial3D
Успадковує: BaseMaterial3D < Material < Resource < RefCounted < Object
PBR (Фізично на основі рендерингу) матеріал для використання на предметах 3D. Використання текстури ORM.
Опис
ORMMaterial3D властивості успадковуються з BaseMaterial3D. На відміну від StandardMaterial3D, ORMMaterial3 D використовує єдину текстуру для прикусу навколишнього середовища, грубості та металевих карт, відомих як текстура ORM.