VisualShaderNodeVec4Constant

Успадковує: VisualShaderNodeConstant < VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object

Вектор 4D постійно використовується в графі візуального відтінку.

Опис

Постійний 4D вектор, який може використовуватися як вхідний вузол.

Властивості

Quaternion

constant

Quaternion(0, 0, 0, 1)


Описи властивостей

Quaternion constant = Quaternion(0, 0, 0, 1) 🔗

Вектор 4D (представлений як Quaternion) постійний, що являє собою стан даного вузла.