VisualShaderNodeFloatParameter
Успадковує: VisualShaderNodeParameter < VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
Текст скальара float, який використовується в графі візуального відтінку.
Опис
Перекладено як uniform float мовою шейдерів.
Властивості
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
|
Переліки
enum Hint: 🔗
Hint HINT_NONE = 0
Підказка не використана.
Hint HINT_RANGE = 1
Підказка діапазону для скалярного значення, яка обмежує можливі вхідні значення між min та max. У коді шейдера перетворюється на hint_range(min, max).
Hint HINT_RANGE_STEP = 2
Підказка діапазону для скалярного значення з кроком, який обмежує можливі вхідні значення між min та max, з кроком (приростом) step). Перетворюється на hint_range(min, max, step) у коді шейдера.
Hint HINT_MAX = 3
Представляємо розмір Hint enum.
Описи властивостей
Значення за замовчуванням, яке буде призначено в межах шейдера.
bool default_value_enabled = false 🔗
Дозволяє використовувати default_value.
Підказка, що наноситься на форму, яка контролює значення, які можна приймати при встановленні через Інспектор.
Мінімальне значення для підказок діапазону. Використовується, якщо hint встановлюється на HINT_RANGE_STEP або HINT_RANGE_STEP.
Максимальне значення для підказок діапазону. Використовується, якщо hint встановлюється на HINT_RANGE_STEP або HINT_RANGE_STEP.
Крок (збільшення) значення для підказки діапазону з кроком. Використовується, якщо hint встановлюється до HINT_RANGE_STEP.