VisualShaderNodeRemap
Успадковує: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
Візуальний шейдер для функції перепланування.
Опис
Remap перетворить діапазон введення в вихідний діапазон, наприклад, ви можете змінити значення 0.1 до -2..2 і т.д. Детальніше @GlobalScope.remap().
Властивості
|
Переліки
enum OpType: 🔗
OpType OP_TYPE_SCALAR = 0
Тип столяра плаваючої точки.
OpType OP_TYPE_VECTOR_2D = 1
A 2D векторний тип.
OpType OP_TYPE_VECTOR_2D_SCALAR = 2
Порт value використовує двовимірний векторний тип, тоді як порти input min, input max, output min і output max використовують скалярний тип із плаваючою комою.
OpType OP_TYPE_VECTOR_3D = 3
3D векторний тип.
OpType OP_TYPE_VECTOR_3D_SCALAR = 4
Порт value використовує векторний тип 3D, тоді як порти input min, input max, output min і output max використовують скалярний тип із плаваючою комою.
OpType OP_TYPE_VECTOR_4D = 5
Тип вектора 4D.
OpType OP_TYPE_VECTOR_4D_SCALAR = 6
Порт value використовує векторний тип 4D, тоді як порти input min, input max, output min і output max використовують скалярний тип із плаваючою комою.
OpType OP_TYPE_MAX = 7
Представляємо розмір OpType enum.
Описи властивостей
There is currently no description for this property. Please help us by contributing one!