VisualShaderNodeRemap

Успадковує: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object

Візуальний шейдер для функції перепланування.

Опис

Remap перетворить діапазон введення в вихідний діапазон, наприклад, ви можете змінити значення 0.1 до -2..2 і т.д. Детальніше @GlobalScope.remap().

Властивості

OpType

op_type

0


Переліки

enum OpType: 🔗

OpType OP_TYPE_SCALAR = 0

Тип столяра плаваючої точки.

OpType OP_TYPE_VECTOR_2D = 1

A 2D векторний тип.

OpType OP_TYPE_VECTOR_2D_SCALAR = 2

Порт value використовує двовимірний векторний тип, тоді як порти input min, input max, output min і output max використовують скалярний тип із плаваючою комою.

OpType OP_TYPE_VECTOR_3D = 3

3D векторний тип.

OpType OP_TYPE_VECTOR_3D_SCALAR = 4

Порт value використовує векторний тип 3D, тоді як порти input min, input max, output min і output max використовують скалярний тип із плаваючою комою.

OpType OP_TYPE_VECTOR_4D = 5

Тип вектора 4D.

OpType OP_TYPE_VECTOR_4D_SCALAR = 6

Порт value використовує векторний тип 4D, тоді як порти input min, input max, output min і output max використовують скалярний тип із плаваючою комою.

OpType OP_TYPE_MAX = 7

Представляємо розмір OpType enum.


Описи властивостей

OpType op_type = 0 🔗

There is currently no description for this property. Please help us by contributing one!