EditorScriptPicker
Успадковує: EditorResourcePicker < HBoxContainer < BoxContainer < Container < Control < CanvasItem < Node < Object
Контроль редактора Godot для вибору script.
Опис
Подібно до EditorResourcePicker цей вузол Control використовується в додатку редактора, але тільки для редагування script власності Node. Параметри за замовчуванням для створення нових ресурсів всіх можливих підтипів замінюються спеціальними кнопками, які відкривають діалогове вікно "Attach Node Script". Може використовуватися з EditorInspectorPlugin для відтворення тієї ж поведінки.
Примітка: Ви повинні встановити script_owner для користувацького контекстного меню для роботи.
Властивості
Описи властивостей
Власник Node об'єкта скрипта, який має редагований ресурс.