AudioEffectCapture
Успадковує: AudioEffect < Resource < RefCounted < Object
Захоплює аудіо з аудіошини в реальному часі.
Опис
AudioEffectCapture — це AudioEffect, який копіює всі аудіокадри з приєднаної шини аудіоефектів у внутрішній кільцевий буфер.
Код програми повинен споживати ці аудіокадри з цього кільцевого буфера за допомогою get_buffer() і обробляти його за потреби, наприклад, щоб захопити дані з AudioStreamMicrophone, реалізувати визначені програмою ефекти або передавати аудіо через мережу. Під час захоплення аудіоданих із мікрофона формат зразків буде стереофонічним 32-розрядним PCM із плаваючою комою.
На відміну від AudioEffectRecord, цей ефект повертає лише необроблені зразки звуку, а не кодує їх у AudioStream.
Посібники
Властивості
|
Методи
can_get_buffer(frames: int) const |
|
void |
|
get_buffer(frames: int) |
|
get_buffer_length_frames() const |
|
get_discarded_frames() const |
|
get_frames_available() const |
|
get_pushed_frames() const |
Описи властивостей
Довжина внутрішнього кільцевого буфера, у секундах. Встановлення довжини буфера не матиме ефекту, якщо вже ініціалізовано.
Описи методів
bool can_get_buffer(frames: int) const 🔗
Повертає true, якщо принаймні frames аудіокадри доступні для читання у внутрішньому кільцевому буфері.
void clear_buffer() 🔗
Очищає внутрішній кільцевий буфер.
Примітка: Виклик цього під час захоплення може спричинити втрату семплів, що спричинить вискакування під час відтворення.
PackedVector2Array get_buffer(frames: int) 🔗
Отримує наступні frames зразки звуку з внутрішнього кільцевого буфера.
Повертає PackedVector2Array, що містить саме
framesаудіо зразки, якщо доступно, або порожній PackedVector2Array, якщо доступних даних недостатньо.Зразки мають знак PCM із плаваючою комою між
-1і1. Вам доведеться масштабувати їх, якщо ви хочете використовувати їх як 8- або 16-розрядні цілі зразки. (v = 0x7fff * зразки[0].x)
int get_buffer_length_frames() const 🔗
Повертає загальний розмір внутрішнього кільцевого буфера в кадрах.
int get_discarded_frames() const 🔗
Повертає кількість звукових кадрів, відкинутих із звукової шини через заповнення буфера.
int get_frames_available() const 🔗
Повертає кількість кадрів, доступних для читання за допомогою get_buffer().
int get_pushed_frames() const 🔗
Повертає кількість звукових кадрів, вставлених із звукової шини.