MeshTexture
Успадковує: Texture2D < Texture < Resource < RefCounted < Object
Проста текстура, яка використовує сіточку, щоб намалювати себе.
Опис
Проста текстура, яка використовує сіточку, щоб намалювати себе. Це обмежено, тому що прапори не можуть бути змінені і не підтримується.
Властивості
|
||
resource_local_to_scene |
|
Описи властивостей
Налаштовує базову фактуру, яка сітка буде використовуватися для малювання.
Vector2 image_size = Vector2(0, 0) 🔗
Встановлює розмір зображення, необхідний для посилання.
Набори сітки, що використовується для малювати. Він повинен бути сіткою за допомогою вершин 2D.