Shortcut

Успадковує: Resource < RefCounted < Object

Ярлик для в'язального введення.

Опис

Комбінації клавіш (також відомі як гарячі клавіші) – це контейнери ресурсів InputEvent. Вони зазвичай використовуються для взаємодії з елементом Control з InputEvent.

Одна комбінація клавіш може містити кілька ресурсів InputEvent, що дозволяє запускати одну дію з кількома різними вхідними даними.

Приклад: Захоплення комбінації клавіш Ctrl + S за допомогою ресурсу Shortcut:

extends Node

var save_shortcut = Shortcut.new()
func _ready():
    var key_event = InputEventKey.new()
    key_event.keycode = KEY_S
    key_event.ctrl_pressed = true
    key_event.command_or_control_autoremap = true # Swaps Ctrl for Command on Mac.
    save_shortcut.events = [key_event]

func _input(event):
    if save_shortcut.matches_event(event) and event.is_pressed() and not event.is_echo():
        print("Зберегти комбінацію клавіш натиснуто!")
        get_viewport().set_input_as_handled()

Властивості

Array

events

[]

Методи

String

get_as_text() const

bool

has_valid_event() const

bool

matches_event(event: InputEvent) const


Описи властивостей

Array events = [] 🔗

  • void set_events(value: Array)

  • Array get_events()

InputEvent array.

Зазвичай використовується InputEvent InputEventKey, хоча він може бути будь-яким InputEvent, включаючи InputEventAction.


Описи методів

String get_as_text() const 🔗

Повертаємо перше значення ярлика InputEvent як String.


bool has_valid_event() const 🔗

Повертає, чи містить events дійсну InputEvent.


bool matches_event(event: InputEvent) const 🔗

Повертає, чи будь-яка InputEvent у events дорівнює event. Це використовує InputEvent.is_match() для порівняння подій.