MeshInstance2D
Успадковує: Node2D < CanvasItem < Node < Object
Node використовується для відображення Mesh в 2D.
Опис
Node використовується для відображення Mesh в 2D. A MeshInstance2D може бути автоматично створений з існуючої Sprite2D за допомогою інструменту в панелі інструментів редактора. Виберіть вузол Sprite2D, потім виберіть Sprite2D > Конвертувати в MeshInstance2D у верхній частині списку редактора 2D.
Посібники
Властивості
Сигнали
texture_changed() 🔗
Увімкнено, коли змінена текстура texture.
Описи властивостей
Mesh, який буде намальовано MeshInstance2D.
Texture2D, який буде використовуватися при використанні за замовчуванням CanvasItemMaterial. TEXTURE в полотно Пункт шейдера.