MeshInstance2D

Успадковує: Node2D < CanvasItem < Node < Object

Node використовується для відображення Mesh в 2D.

Опис

Node використовується для відображення Mesh в 2D. A MeshInstance2D може бути автоматично створений з існуючої Sprite2D за допомогою інструменту в панелі інструментів редактора. Виберіть вузол Sprite2D, потім виберіть Sprite2D > Конвертувати в MeshInstance2D у верхній частині списку редактора 2D.

Посібники

Властивості

Mesh

mesh

Texture2D

texture


Сигнали

texture_changed() 🔗

Увімкнено, коли змінена текстура texture.


Описи властивостей

Mesh mesh 🔗

  • void set_mesh(value: Mesh)

  • Mesh get_mesh()

Mesh, який буде намальовано MeshInstance2D.


Texture2D texture 🔗

Texture2D, який буде використовуватися при використанні за замовчуванням CanvasItemMaterial. TEXTURE в полотно Пункт шейдера.