PanoramaSkyMaterial
Успадковує: Material < Resource < RefCounted < Object
Матеріал, який надає особливу текстуру Sky, як правило, панорама HDR.
Опис
З посиланням на ресурс Sky, який використовується для малювання фону. PanoramaSkyMaterial функції, подібні до Skyboxes в інших двигунах, крім цього використовується еквайрингова карта неба замість Cubemap.
Використовуючи панораму HDR, рекомендується для точного, якісного відображення. Godot підтримує Radiance HDR (.hdr) і OpenEXR (.exr) формати зображень для цієї мети.
Ви можете використовувати this tool для перетворення кубічної карти на еквайскутну мапу.
Властивості
|
||
|
||
Описи властивостей
float energy_multiplier = 1.0 🔗
Загальна яскравість неба. Найвищі значення в результаті яскравого неба.
Вартість болеан для визначення, якщо текстура фону повинна бути відфільтрована або ні.
Texture2D, щоб застосувати до PanoramaSkyMaterial.