World2D
Успадковує: Resource < RefCounted < Object
Ресурс, що містить всі компоненти 2D світу, такі як полотно і фізика простору.
Опис
Клас, який має все, що входить до світу 2D: фізичний простір, полотно і звуковий простір. 2D вершини реєструють свої ресурси в поточний 2D світ.
Посібники
Властивості
Описи властивостей
RID get_canvas()
RID цього світового полотна. Використовується RenderingServer для 2D креслення.
PhysicsDirectSpaceState2D direct_space_state 🔗
PhysicsDirectSpaceState2D get_direct_space_state()
Прямий доступ до фізики світу 2D Використовуються для переробка струму та потенційних зіткнень. При використанні багатопоточної фізики, доступ обмежений Node._physics_process() в основній нитці.
RID get_navigation_map()
RID навігаційної карти світу. Використовується NavigationServer2D.
RID get_space()
RID цього світового фізико-космічних ресурсів. Використовується PhysicsServer2D для фізики 2D, лікуючи його як простір, так і площею.