RDTextureView
Успадковує: RefCounted < Object
Текстура (використана RenderingDevice).
Опис
Цей об'єкт використовується RenderingDevice.
Властивості
|
||
|
||
|
||
|
||
|
Описи властивостей
DataFormat format_override = 232 🔗
void set_format_override(value: DataFormat)
DataFormat get_format_override()
Необов’язкове перевизначення формату даних, у якому повертаються вибіркові значення. У відповідному RDTextureFormat це має бути додано як формат, доступний для спільного використання. Значення за замовчуванням RenderingDevice.DATA_FORMAT_MAX не перевизначає формат.
TextureSwizzle swizzle_a = 6 🔗
void set_swizzle_a(value: TextureSwizzle)
TextureSwizzle get_swizzle_a()
Канал для вибірки при відбору альфа-каналу.
TextureSwizzle swizzle_b = 5 🔗
void set_swizzle_b(value: TextureSwizzle)
TextureSwizzle get_swizzle_b()
Канал для вибірки при відборі синього кольору каналу.
TextureSwizzle swizzle_g = 4 🔗
void set_swizzle_g(value: TextureSwizzle)
TextureSwizzle get_swizzle_g()
Канал для вибірки при відбору зеленого каналу кольору.
TextureSwizzle swizzle_r = 3 🔗
void set_swizzle_r(value: TextureSwizzle)
TextureSwizzle get_swizzle_r()
Канал для вибірки при відбору червоного кольору каналу.