RDTextureView

Успадковує: RefCounted < Object

Текстура (використана RenderingDevice).

Опис

Цей об'єкт використовується RenderingDevice.

Властивості

DataFormat

format_override

232

TextureSwizzle

swizzle_a

6

TextureSwizzle

swizzle_b

5

TextureSwizzle

swizzle_g

4

TextureSwizzle

swizzle_r

3


Описи властивостей

DataFormat format_override = 232 🔗

Необов’язкове перевизначення формату даних, у якому повертаються вибіркові значення. У відповідному RDTextureFormat це має бути додано як формат, доступний для спільного використання. Значення за замовчуванням RenderingDevice.DATA_FORMAT_MAX не перевизначає формат.


TextureSwizzle swizzle_a = 6 🔗

Канал для вибірки при відбору альфа-каналу.


TextureSwizzle swizzle_b = 5 🔗

Канал для вибірки при відборі синього кольору каналу.


TextureSwizzle swizzle_g = 4 🔗

Канал для вибірки при відбору зеленого каналу кольору.


TextureSwizzle swizzle_r = 3 🔗

Канал для вибірки при відбору червоного кольору каналу.