VisualShaderNodeTransformConstant

Успадковує: VisualShaderNodeConstant < VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object

Постійна робота Transform3D для використання в графі візуального відтінку.

Опис

Постійна Transform3D, яка може використовуватися як вхідний вузол.

Властивості

Transform3D

constant

Transform3D(1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0)


Описи властивостей

Transform3D constant = Transform3D(1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0) 🔗

Постійна Transform3D, яка представляє стан даного вузла.