ModifierBoneTarget3D
Успадковує: SkeletonModifier3D < Node3D < Node < Object
Вузол, який динамічно копіює 3D-трансформацію кістки в її батьківському об'єкті Skeleton3D.
Опис
Цей вузол вибирає кістку в Skeleton3D та приєднується до неї. Це означає, що вузол ModifierBoneTarget3D динамічно копіюватиме 3D-перетворення вибраної кістки.
Функціональність подібна до BoneAttachment3D, але цей вузол використовує цикл SkeletonModifier3D та призначений для використання як ціль іншого вузла SkeletonModifier3D.
Властивості
|
||
|
Описи властивостей
Покажчик прикріпленої кістки.
Назва прикріпленої кістки.