MeshConvexDecompositionSettings
Успадковує: RefCounted < Object
Параметри, які використовуються за допомогою функції Меш.
Опис
Параметри, які використовуються за допомогою функції Меш.
Властивості
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
|
Переліки
enum Mode: 🔗
Mode CONVEX_DECOMPOSITION_MODE_VOXEL = 0
Постійний приблизний конвекційний декомпозицій.
Mode CONVEX_DECOMPOSITION_MODE_TETRAHEDRON = 1
Постійний приблизний конвекційний розклад на основі тетрахедрону.
Описи властивостей
bool convex_hull_approximation = true 🔗
Якщо true, скористайтеся наближенням для обчислювальних корпусів конвексу.
int convex_hull_downsampling = 4 🔗
Контроль точності процесу вироблення конвексу під час етапу відбору площини кліпінгу. Діапазони 1 до 16.
Максимальна конкавітність. Діапазони 0.0 до 1.0.
Максимальна кількість конвекційних корпусів для виробництва з операції з об'єднання.
int max_num_vertices_per_convex_hull = 32 🔗
Контролює максимальну кількість трикутників за конвек-хул. 4 до 1024.
float min_volume_per_convex_hull = 0.0001 🔗
Контроль адаптивного відбору створених конвекцій-гул. Діапазони 0.0 до 0.01.
Режим приблизної опуклості конвексу.
Якщо true, нормалізує сіточку перед нанесенням опуклості.
Контролює гранульацію пошуку «кращої» площини затискання. 1 до 16.
bool project_hull_vertices = true 🔗
Якщо true, проекти вихідного конвекційного корпусу на оригінальну вихідну сітку, щоб збільшити плавучу точність результатів.
Максимальна кількість вокселів, створених під час фази вокселізації.
float revolution_axes_clipping_bias = 0.05 🔗
Контролює боби до затискання уздовж обертів. Діапазони 0.0 до 1.0.
float symmetry_planes_clipping_bias = 0.05 🔗
Контролює біас до затиску вздовж площин симетрії. Діапазони 0.0 до 1.0.