PlaceholderTexture2D

Успадковує: Texture2D < Texture < Resource < RefCounted < Object

Розміщений клас 2-вимірної фактури.

Опис

Цей клас використовується при завантаженні проекту, який використовує підклас Texture2D в 2 умовах:

  • При запуску проекту, що експортується в виділеному режимі сервера, зберігаються лише розміри текстури (як вони можуть бути використані для цілей гри або позиціонування інших елементів). Це дозволяє значно скоротити експортований розмір PCK.

  • Коли цей підклас відсутній через використання різних версій двигуна або збірки (наприклад, модулі вимкнено).

Примітка: Це не призначене для використання як фактичної текстури для рендерингу. Не гарантовано працювати як один в шейдерах або матеріалах (наприклад, при розрахунку УФ).

Властивості

bool

resource_local_to_scene

false (overrides Resource)

Vector2

size

Vector2(1, 1)


Описи властивостей

Vector2 size = Vector2(1, 1) 🔗

Розмір текстури (у пікселях).