PhysicsServer3DManager

Успадковує: Object

Універсал для управління PhysicsServer3D.

Опис

PhysicsServer3DManager є API для реєстрації PhysicsServer3D і для налаштування реалізації за замовчуванням.

Note: Неможливо переключити фізико-сервери в режимі runtime. Цей клас використовується тільки для запуску на рівні ініціалізації сервера, і, можливо, GDExtensions.

Методи

void

register_server(name: String, create_callback: Callable)

void

set_default_server(name: String, priority: int)


Описи методів

void register_server(name: String, create_callback: Callable) 🔗

Зареєструйтеся на PhysicsServer3D, пройшовши прізвище та Callable, який повертає об'єкт PhysicsServer3D.


void set_default_server(name: String, priority: int) 🔗

Встановлює реалізацію PhysicsServer3D за замовчуванням такою, що визначена за допомогою name, якщо priority перевищує пріоритет поточної реалізації за замовчуванням.