VisualShaderNodeVectorCompose
Успадковує: VisualShaderNodeVectorBase < VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
Налаштовує Vector2, Vector3 або 4D вектор (представлений як Quaternion) з скалярів в межах візуального відтінку графа.
Опис
Створює vec2, vec3 або vec4 використовуючи значення скаляра, які можуть бути надані з окремих вводів.