VisualShaderNodeTransformOp
Успадковує: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
Оператор А Transform3D для використання в графі візуального відтінку.
Опис
Застосунки operator до двох трансформаторів (4 × 4).
Властивості
|
Переліки
enum Operator: 🔗
Operator OP_AxB = 0
Помножує перетворення a на перетворення b.
Operator OP_BxA = 1
Помножує перетворення a на перетворення b.
Operator OP_AxB_COMP = 2
Виконує компонентно-часове багатозастосування трансформатора a від трансформатора b.
Operator OP_BxA_COMP = 3
Виконує компонентно-часове багатозастосування трансформатора a від трансформатора b.
Operator OP_ADD = 4
Додавання двох трансформаторів.
Operator OP_A_MINUS_B = 5
a з трансформатора b.
Operator OP_B_MINUS_A = 6
b з трансформатора a.
Operator OP_A_DIV_B = 7
Дивиди трансформатора a по трансформатору b.
Operator OP_B_DIV_A = 8
Дивиди трансформатора b від трансформатора a.
Operator OP_MAX = 9
Представляємо розмір об’єкту Operator.
Описи властивостей
Тип операції, яка має бути виконана над перетвореннями.