VisualShaderNodeTransformOp

Успадковує: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object

Оператор А Transform3D для використання в графі візуального відтінку.

Опис

Застосунки operator до двох трансформаторів (4 × 4).

Властивості

Operator

operator

0


Переліки

enum Operator: 🔗

Operator OP_AxB = 0

Помножує перетворення a на перетворення b.

Operator OP_BxA = 1

Помножує перетворення a на перетворення b.

Operator OP_AxB_COMP = 2

Виконує компонентно-часове багатозастосування трансформатора a від трансформатора b.

Operator OP_BxA_COMP = 3

Виконує компонентно-часове багатозастосування трансформатора a від трансформатора b.

Operator OP_ADD = 4

Додавання двох трансформаторів.

Operator OP_A_MINUS_B = 5

a з трансформатора b.

Operator OP_B_MINUS_A = 6

b з трансформатора a.

Operator OP_A_DIV_B = 7

Дивиди трансформатора a по трансформатору b.

Operator OP_B_DIV_A = 8

Дивиди трансформатора b від трансформатора a.

Operator OP_MAX = 9

Представляємо розмір об’єкту Operator.


Описи властивостей

Operator operator = 0 🔗

Тип операції, яка має бути виконана над перетвореннями.