Крок-за-кроком

Ця серія базується на Introduction to Godot і допоможе вам почати роботу з редактором і механізмом. Ви дізнаєтесь більше про вузли та сцени, закодуєте свої перші класи за допомогою GDScript, використаєте сигнали для зв’язку вузлів один з одним тощо.

Нижче наведені уроки, щоб підготувати вас до покрокового посібника Ваша перша 2D гра, де ви будете кодувати гру з нуля. Наприкінці цього ви отримаєте необхідну основу для вивчення додаткових функцій в інших розділах. Ми також включили посилання на сторінки, які детально охоплюють певну тему, де це доречно.