VisualShaderNodeSample3D

Успадковує: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object

Успадковано від: VisualShaderNodeTexture2DArray, VisualShaderNodeTexture3D

Базова вершина для вузлів, що зразків 3D текстури в графі візуального відтінку.

Опис

У віртуальному класі використовуються нащадки.

Властивості

Source

source

0


Переліки

enum Source: 🔗

Source SOURCE_TEXTURE = 0

Створює внутрішню форму і надає спосіб його віднести в вузол.

Source SOURCE_PORT = 1

Використовуйте однорідну фактуру з порта пробки.

Source SOURCE_MAX = 2

Представляємо розмір Source enum.


Описи властивостей

Source source = 0 🔗

Тип джерела введення.