CSGPrimitive3D
Успадковує: CSGShape3D < GeometryInstance3D < VisualInstance3D < Node3D < Node < Object
Успадковано від: CSGBox3D, CSGCylinder3D, CSGMesh3D, CSGPolygon3D, CSGSphere3D, CSGTorus3D
Базовий клас примітивів CSG.
Опис
Парентний клас для різних примітивів CSG. Він містить код і функціональні можливості, які поширені між ними. Не можна використовувати безпосередньо. Замість одного з різних класів, які успадкуються від неї.
Примітки: CSG призначені для використання для прототипування рівня. Створення вузлів CSG має суттєву вартість процесора порівняно з створенням MeshInstance3D з PrimitiveMesh. Переміщення вузла CSG в іншому CSG також має суттєву вартість процесора, тому він повинен бути уникнений під час гри.
Посібники
Властивості
|
Описи властивостей
Якщо встановити, порядок вершин в кожному трикутнику виводяться в результаті чого задню частину сітки.