VisualShaderNodeParameter
Успадковує: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
Успадковано від: VisualShaderNodeBooleanParameter, VisualShaderNodeColorParameter, VisualShaderNodeFloatParameter, VisualShaderNodeIntParameter, VisualShaderNodeTextureParameter, VisualShaderNodeTransformParameter, VisualShaderNodeUIntParameter, VisualShaderNodeVec2Parameter, VisualShaderNodeVec3Parameter, VisualShaderNodeVec4Parameter
Базовий тип параметрів в графі візуального відтінку.
Опис
Параметр являє собою змінну в шейдері, який встановлюється зовнішньо, тобто з ShaderMaterial. Параметри виводяться в якості властивостей в ShaderMaterial і можуть бути призначені з інспектора або з сценарію.
Властивості
|
||
|
Переліки
enum Qualifier: 🔗
Qualifier QUAL_NONE = 0
Параметр буде прив'язаний до ShaderMaterial за допомогою цього відтінку.
Qualifier QUAL_GLOBAL = 1
Параметр використовує глобальне значення, визначене в налаштуваннях проекту.
Qualifier QUAL_INSTANCE = 2
Параметр буде прив'язаний до вершини з прикріпленим ShaderMaterial за допомогою цього відтінку.
Qualifier QUAL_MAX = 3
Представляємо розмір замісу Qualifier.
Описи властивостей
Назва параметра, за допомогою якого можна отримати доступ через властивості ShaderMaterial.
Визначає обсяг параметра.