QuadMesh
Успадковує: PlaneMesh < PrimitiveMesh < Mesh < Resource < RefCounted < Object
Клас, що представляє собою квадратну сіточку з камерою.
Опис
Клас, що представляє квадрат PrimitiveMesh. Ця плоска сітка не має товщини. За замовчуванням ця сітка вирівняна по осях X та Y; таке обертання більше підходить для використання з матеріалами для рекламних щитів. QuadMesh еквівалентний PlaneMesh, за винятком того, що його значення за замовчуванням PlaneMesh.orientation дорівнює PlaneMesh.FACE_Z.
Посібники
Властивості
orientation |
|
|
size |
|