QuadMesh

Успадковує: PlaneMesh < PrimitiveMesh < Mesh < Resource < RefCounted < Object

Клас, що представляє собою квадратну сіточку з камерою.

Опис

Клас, що представляє квадрат PrimitiveMesh. Ця плоска сітка не має товщини. За замовчуванням ця сітка вирівняна по осях X та Y; таке обертання більше підходить для використання з матеріалами для рекламних щитів. QuadMesh еквівалентний PlaneMesh, за винятком того, що його значення за замовчуванням PlaneMesh.orientation дорівнює PlaneMesh.FACE_Z.

Посібники

Властивості

Orientation

orientation

2 (overrides PlaneMesh)

Vector2

size

Vector2(1, 1) (overrides PlaneMesh)